Vue d'ensemble
Date et heure:
Jeudi, mai 22, 2025
10 h 00 à 11 h 30 HAE
Lien pour vous inscrire: https://may2025meetup.eventbrite.com
Rejoignez-nous pour la prochaine rencontre virtuelle Open edX, avec trois présentations avant-gardistes qui explorent l'intégration de technologies de pointe dans l'éducation en ligne.
Agenda:
1. Intégration des informations d'identification Blockchain pour Open edX LMS via POK
Intervenant : Guido Grinbaum, fondateur de POK
Découvrez comment POK révolutionne la délivrance de titres numériques en émettant des titres numériques vérifiables, tels que des micro-titres, des certificats, des diplômes, des badges et des justificatifs de présence, sous forme de NFT sur la blockchain. Guido Grinbaum détaillera les fonctionnalités clés de la plateforme, ses avantages et son impact mondial sur l'éducation et la certification professionnelle. L'équipe d'Aulasneo présentera ensuite la nouvelle intégration POK–Open edX, expliquant comment les établissements d'enseignement peuvent délivrer des titres POK en toute simplicité, directement depuis leurs instances Open edX.
2. Améliorer l'intégrité des examens grâce à la surveillance assistée par IA de Talview
Intervenant : Vedant Singh, ingénieur GTM chez Talview
Découvrez comment la solution de surveillance basée sur l'IA de Talview répond à l'évolution de la sécurité des examens en ligne. Vedant Singh présentera Alvy, l'agent de surveillance intelligent de Talview, et abordera ses fonctionnalités multicouches, telles que les navigateurs d'examen sécurisés, la surveillance par caméra secondaire et la vérification avancée des identités. Découvrez comment ces outils contribuent à préserver la crédibilité des évaluations et à améliorer l'expérience utilisateur, comme le démontrent des implémentations réussies comme celles de Cambridge University Press & Assessment.
3. Cadre de gamification open source de NAU et Raccoon Gang : impliquer les apprenants au-delà des bases
Orateurs : Représentants de NAU et Raccoon Gang. Lors de cette session, nous présenterons un framework de gamification open source co-développé par NAU, la plateforme nationale de MOOC du Portugal, et Raccoon Gang. Conçu pour enrichir l'engagement des apprenants, ce framework propose des classements, des badges, des avatars personnalisables et des modes de difficulté à plusieurs niveaux. Disponible publiquement, la solution s'intègre parfaitement aux plateformes Open edX basées sur la version Redwood. Nous expliquerons le raisonnement derrière cette initiative, les défis rencontrés lors du développement et comment cette contribution peut permettre à la communauté Open edX de proposer des expériences plus engageantes et centrées sur l'apprenant. Cette session sera utile aux équipes plateformes, aux développeurs et aux concepteurs pédagogiques qui explorent la gamification dans l'enseignement en ligne ouvert.
Qui devrait être présent:
Cette session est idéale pour les administrateurs de plateformes, les enseignants, les développeurs et toute personne intéressée par l'avenir de l'accréditation numérique et de l'intégrité des examens dans les environnements d'apprentissage open source. Inscrivez-vous ici pour réserver une place.