Open edX Virtual Meetup: Blockchain-Anmeldeinformationen und KI-gestützte Aufsicht

22. Mai 2025 bis 22. Mai 2025, 10:00 bis 11:30 Uhr | Registrierungslink

Übersicht

Event-Name:
Donnerstag, Mai 22, 2025
10:00 - 11:30 Uhr EDT

Link zur Registrierung: https://may2025meetup.eventbrite.com

Nehmen Sie an unserem nächsten virtuellen Open edX-Treffen teil und erleben Sie drei zukunftsweisende Präsentationen, die sich mit der Integration modernster Technologien in die Online-Bildung befassen.

Agenda:

1. Integration von Blockchain-Anmeldeinformationen für das Open edX LMS über POK
Sprecher: Guido Grinbaum, Gründer von POK 

Entdecken Sie, wie POK die digitale Zertifizierung revolutioniert, indem es verifizierbare digitale Qualifikationen wie Mikronachweise, Zertifikate, Diplome, Badges und Teilnahmenachweise als NFTs auf der Blockchain ausstellt. Guido Grinbaum erläutert die Kernfunktionen, Vorteile und den globalen Einfluss der Plattform auf Bildung und berufliche Zertifizierung. Anschließend demonstriert das Aulasneo-Team die neue POK-Open-edX-Integration und zeigt, wie Bildungseinrichtungen POK-Zertifikate nahtlos direkt aus ihren Open-edX-Instanzen ausstellen können.

2. Verbesserung der Prüfungsintegrität mit der KI-gestützten Aufsicht von Talview
Sprecher: Vedant Singh, GTM-Ingenieur bei Talview

Entdecken Sie, wie Talviews KI-gestützte Proctoring-Lösung die sich ständig weiterentwickelnde Sicherheitslandschaft für Online-Prüfungen berücksichtigt. Vedant Singh stellt Talviews intelligenten Proctoring-Agenten Alvy vor und erläutert mehrschichtige Funktionen wie sichere Prüfungsbrowser, sekundäre Kameraüberwachung und erweiterte ID-Verifizierung. Erfahren Sie, wie diese Tools die Glaubwürdigkeit von Prüfungen gewährleisten und das Benutzererlebnis verbessern, wie erfolgreiche Implementierungen beispielsweise bei Cambridge University Press & Assessment zeigen.

3. Open Source Gamification Framework von NAU und Raccoon Gang: Lernende über die Grundlagen hinaus einbinden
Referenten: Vertreter der NAU und der Raccoon Gang: In dieser Sitzung präsentieren wir ein Open-Source-Gamification-Framework, das gemeinsam von der NAU, der nationalen MOOC-Plattform Portugals, und der Raccoon Gang entwickelt wurde. Das Framework wurde entwickelt, um das Engagement der Lernenden zu fördern und bietet Bestenlisten, Abzeichen, anpassbare Avatare und mehrstufige Schwierigkeitsmodi. Die Lösung ist öffentlich verfügbar und für die nahtlose Integration mit Open edX-Plattformen basierend auf der Redwood-Version konzipiert. Wir erläutern die Gründe für diese Initiative, die Herausforderungen während der Entwicklung und wie dieser Beitrag die Open edX-Community befähigen kann, ansprechendere, lernzentrierte Erlebnisse zu bieten. Diese Sitzung ist wertvoll für Plattformteams, Entwickler und Lehrplangestalter, die sich mit Gamification in der offenen Online-Bildung beschäftigen.

    Wer sollte teilnehmen:
    Diese Sitzung ist ideal für Plattformadministratoren, Pädagogen, Entwickler und alle, die sich für die Zukunft der digitalen Zertifizierung und Prüfungsintegrität in Open-Source-Lernumgebungen interessieren. Registrieren Sie sich hier, um sich einen Platz zu sichern.

    Nehmen Sie an der Open edX Conference 2026 teil!

    Auf der Open edX-Konferenz 2026 werden innovative Anwendungsfälle für eines der weltweit besten Open-Source-Online-Lernmanagementsysteme, die Open edX-Plattform, vorgestellt und die neuesten Fortschritte im Lehrdesign, der Kurskonstellation und Methoden für den Betrieb und die Erweiterung der Open edX-Plattform vorgestellt , einschließlich bahnbrechender Technologien wie generativer KI.