Visão geral
Data hora:
Thursday, May 22, 2025
10:00 - 11:30 EDT
Link para registrar: https://may2025meetup.eventbrite.com
Junte-se a nós para o próximo encontro virtual do Open edX, com três apresentações inovadoras que exploram a integração de tecnologias de ponta na educação online.
Agenda:
1. Integração de credenciais de blockchain para o Open edX LMS via POK
Palestrante: Guido Grinbaum, Fundador do POK
Descubra como a POK está revolucionando o credenciamento digital ao emitir credenciais digitais verificáveis, como microcredenciais, certificados, diplomas, distintivos e comprovantes de presença, como NFTs na blockchain. Guido Grinbaum abordará os principais recursos, benefícios e impacto global da plataforma na educação e na certificação profissional. Em seguida, a equipe da Aulasneo demonstrará a nova integração POK–Open edX, mostrando como instituições educacionais podem emitir credenciais POK diretamente de suas instâncias Open edX.
2. Aprimorando a integridade do exame com a supervisão baseada em IA da Talview
Palestrante: Vedant Singh, engenheiro de GTM na Talview
Descubra como a solução de supervisão com tecnologia de IA da Talview aborda o cenário em constante evolução da segurança em exames online. Vedant Singh apresentará o agente de supervisão inteligente da Talview, Alvy, e discutirá recursos multicamadas, como navegadores de exames seguros, monitoramento de câmera secundária e verificação avançada de identidade. Saiba como essas ferramentas ajudam a manter a credibilidade das avaliações e a aprimorar a experiência do usuário, conforme demonstrado por implementações bem-sucedidas como a Cambridge University Press & Assessment.
3. Framework de Gamificação de Código Aberto da NAU e Raccoon Gang: Envolvendo Alunos Além do Básico
Palestrantes: Representantes da NAU e da Raccoon Gang. Nesta sessão, apresentaremos uma estrutura de gamificação de código aberto desenvolvida em conjunto pela NAU, a plataforma nacional de MOOCs de Portugal, e pela Raccoon Gang. Projetada para enriquecer o engajamento do aluno, a estrutura apresenta tabelas de classificação, emblemas, avatares personalizáveis e modos de dificuldade com vários níveis. A solução está disponível publicamente e foi desenvolvida para integração perfeita com as plataformas Open edX com base na versão Redwood. Compartilharemos o raciocínio por trás dessa iniciativa, os desafios enfrentados durante o desenvolvimento e como essa contribuição pode capacitar a comunidade Open edX a oferecer experiências mais envolventes e centradas no aluno. Esta sessão será valiosa para equipes de plataforma, desenvolvedores e designers instrucionais que exploram a gamificação na educação online aberta.
Quem deve comparecer:
Esta sessão é ideal para administradores de plataforma, educadores, desenvolvedores e qualquer pessoa interessada no futuro do credenciamento digital e da integridade dos exames em ambientes de aprendizagem de código aberto. Registre-se aqui para garantir uma vaga.