¡Nuestra primera conferencia Open edX está a solo unos días de distancia! Esperamos una gran participación y estamos emocionados de conocer a los miembros de la comunidad Open edX de todo el mundo. Mientras tanto, siga leyendo para conocer algunos antecedentes sobre Javier AntonioEl trabajo de con la plataforma Open edX como CEO y fundador de OpenCraft.
¿Dónde se encuentra OpenCraft?
OpenCraft es una empresa francesa, pero en realidad somos un equipo internacional que trabaja de forma remota: desde EE. UU., Canadá, Alemania, Eslovenia, Rusia... La geografía es solo un factor para las zonas horarias. Buscamos a los mejores y más brillantes desarrolladores, independientemente de la ubicación, para trabajar en Open edX.
¿Cómo se relaciona trabajar con Open edX con la misión de OpenCraft?
Trabajando en Open edX en realidad is la misión de nuestra organización. Estamos especializados en el desarrollo, la personalización y la configuración de instancias de Open edX: trabajar solo en Open edX nos permite ser realmente buenos en eso, en lugar de que edX sea solo una de las muchas bases de código de software en las que trabajamos. Creemos en el software libre y, en la actualidad, Open edX es, con mucho, el proyecto de software libre más prometedor que promueve la causa de la educación. Trabajar en Open edX y contribuir con desarrollos al proyecto es para nosotros la mejor manera de ayudar al proyecto a alcanzar sus ambiciosos objetivos y trabajar en software libre.
¿Cómo se enteró por primera vez de la iniciativa Open edX?
Cuando edX anunció originalmente la publicación de la fuente como software libre, yo era (¡y todavía lo soy!) un ávido usuario de MOOC. Después de haberme beneficiado tanto de los cursos en línea como usuario, vi el lanzamiento del software libre como una buena ocasión para retribuir. Empecé a mirar el código base para contribuir y me uní a la comunidad. Resultó que, en ese momento, había escasez de desarrolladores capacitados y mucha demanda de personalización de instancias y desarrollo de funciones en edX, y eso dio origen a OpenCraft.
¿Cuánto tiempo llevas trabajando con la plataforma Open edX? ¿Cuál ha sido tu enfoque?
Desde su lanzamiento como software libre, en marzo de 2013, XBlocks ha sido una de las primeras cosas en las que he trabajado; mi primera contribución fue la Tutorial de bloque X– y sigue siendo una de nuestras áreas de predilección desde entonces: la tutoría XBlock hecho para HarvardX/GSE fue el primer XBlock que se usó en un curso en vivo sobre edx.org, y desde entonces hemos desarrollado una serie de bloques X para edX y uno de sus clientes. También instalamos y personalizamos instancias alojadas para empresas e instituciones académicas por igual, y recientemente comenzamos a desarrollar bibliotecas de contenido.
¿De qué hablarás en Open edX Con?
XBlocks por supuesto! Co-presentaré una introducción y un tutorial que explica lo que se puede hacer con XBlocks. Los invito a asistir, incluso si no tienen experiencia técnica, ya que demostraré algunos de los XBlocks de la comunidad.
¿Sobre qué otros temas le interesa escuchar o hablar con sus compañeros desarrolladores de Open edX?
Espero con ansias el discurso de apertura de Gerald Sussman. También me interesará escuchar a Beth Porter y Ned Batchelder hablar sobre el futuro de Open edX, ¡que debería ser bastante brillante! :) También he desarrollado un interés en LTI últimamente, por lo que asistiré a la charla de Jim Waldo: la interoperabilidad siempre es una preocupación importante para la libertad del software, y es genial ver que edX mejora su compatibilidad con el estándar LTI.
¿Qué te inspiró y qué te mantiene inspirado para trabajar en el espacio EdTech?
Lo que me mantiene fascinado con los MOOC es la emoción que siento al aprender en los MOOC. Mi favorito actual es el relato de Andrew Bacevich de la Guerra por el Gran Medio Oriente. Ilustra perfectamente lo importante que es la educación para el mundo y la diferencia que pueden marcar los MOOC al mejorar el acceso a dicho conocimiento.
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